Skip to content

05Learn

Prompts that work

The better your prompt, the fewer rounds. Five rules, and the guides.

  1. Say what the player does. "Players collect crystals and avoid lava" works better than "make a cool game".
  2. Name the mood. Time of day, colors, music style. One sentence is enough.
  3. One thing per prompt. First the world, then the rules, then the shop. Every step can be tested.
  4. Say when it is done. "Done when you can get from start to finish in three minutes."
  5. Small bug? Small prompt. "The door at the start does not open" costs a few rounds, not a whole build session.
VoorbeeldBouw een obby op een zwevend eiland bij zonsondergang, paars en oranje. Tien fasen die steeds lastiger worden, met een checkpoint na elke fase en een timer bovenaan. Klaar als je van start tot finish kunt in ongeveer vier minuten.

How fast and secure is your site?Free, within a minute

Check my site