05Leren
Opdrachten die werken
Hoe beter je opdracht, hoe minder rondes. Vijf regels, en de handleidingen.
- Zeg wat de speler doet. "Spelers verzamelen kristallen en ontwijken lava" werkt beter dan "maak een coole game".
- Noem de sfeer. Tijd van de dag, kleuren, muziekstijl. Eén zin is genoeg.
- Eén ding per opdracht. Eerst de wereld, dan de regels, dan de winkel. Elke stap is te testen.
- Zeg wanneer het klaar is. "Klaar als je in drie minuten van start tot finish kunt."
- Klein foutje? Kleine opdracht. "De deur bij de start gaat niet open" kost een paar rondes, geen hele bouwsessie.
Voorbeeld
Bouw een obby op een zwevend eiland bij zonsondergang, paars en oranje. Tien fasen die steeds lastiger worden, met een checkpoint na elke fase en een timer bovenaan. Klaar als je van start tot finish kunt in ongeveer vier minuten.Handleidingen
Uit de kennisbank
Game Developer en 3D Developer: wat is een niveau en waarom telt een ronde soms dubbel?Uitleg over Automatisch, Snel, Sterk en Top, en wanneer een ronde voor meer rondes telt.3D Developer in Blender en Unreal Engine: installeren, koppelen en niveausHoe je de AI-developer in Blender of Unreal installeert en koppelt, hoe de niveaus werken en wat een ronde kost.Game Developer voor Roblox: installeren, koppelen en bouwenZo zet je de Studio-plugin aan, koppel je hem met je account en geef je je eerste bouwopdracht.